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# Dons magiques

<figure><img src="/files/1YaCyGcvuLPfs8L7cQN7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Si vous voulez avoir un don qui **n'est pas dans cette liste**, **considérez le comme non actif**, si vous avez des questions autour des dons, nous vous conseillons de faire un ticket Discord avant de faire quoi que ce soit en RP.
{% endhint %}

### Manumagie&#x20;

La Manumagie est la capacité de faire de la magie **sans baguette**. Il s’agit de réussir à lancer des sorts, principalement les plus basiques, en se concentrant uniquement sur la formule et sur la volonté émise. **Peu de sorciers maîtrisent la Manumagie**. C’est une capacité fatigante que cela soit physiquement ou moralement.

La Manumagie puise dans l'énergie interne du lanceur, pas dans la baguette.

{% hint style="danger" %}
Ce don n'est **pas actif** pour le moment
{% endhint %}

### **Mancies**

Les mancies sont des **pouvoirs de divination**, elles sont **compliquées** à contrôler, et ont besoin d'**énormément de temps** afin de pouvoir être **maîtrisée**.

Elles sont **liées à un élément**: le feu, l'électricité, eau, etc

Un pyromancien pourra faire **apparaître une boule de feu** au bout de **quelques années de maîtrise**, alors qu'un **hydromancien** pourra **créer de l'eau**. Un nécromancien apprendra des choses sur la mort de sorciers, un psychomancien nuira à la santé mentale de ses victimes, et bien plus...

{% hint style="danger" %}
Ce don n'est **pas actif** pour le moment, afin d'éviter le **win RP** avec des mancies telles que l'échomancie, avec son cri de la sirène, qui **forcent** les joueurs à faire **ce que le lanceur veut**.
{% endhint %}

### **Animagus**

Les Animagi **choisissent** de le devenir. Ce don s’acquiert par un **travail dur**, très long et difficile qui demande d’excellentes capacités en métamorphose et également beaucoup de **talent**. Ils ont la **capacité de se transformer en un animal**, peu importe lequel, évidemment. Les sorciers **ne choisissent pas** la forme qu’ils prendront lorsqu’ils seront un Animagus accompli. Leur transformation se détermine selon leur caractère et leur façon d’être.&#x20;

De plus, ces personnes doivent **se déclarer au Ministère**, c’est la loi, mais certains arrivent à la contourner et peuvent ainsi faire l’objet d’une enquête au Ministère si des doutes planent soudainement au-dessus de leur tête. Il a été cependant prouvé que la plupart du temps, la forme **animale corresponde parfaitement** à la forme que prend un **Patronus** corporel.

{% hint style="info" %}
Ce don est **disponible** sous whitelist en faisant une [**candidature forum**](https://maleficia.fr/forum/whitelist)**!**
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### Le Fourchelang

Les **Fourchelangs** ne sont **pas très bien vus** dans la communauté magique. Ce terme désigne le fait de pouvoir **parler aux serpents**, ce qui peut s’avérer très utile pour ceux qui savent le contrôler pleinement. La communication avec ces vicieuses créatures se fait par **le biais de sifflements** que le possesseur de ce don connaît de manière innée sans même s’en rendre compte.

{% hint style="danger" %}
Ce don n'est **pas actif** pour le moment
{% endhint %}

### Les legilimens&#x20;

Tout comme l’Occlumancie, la **Legilimancie** est une capacité magique **très difficile** à apprendre (elle peut être également innée).&#x20;

Elle désigne l’art de pouvoir **entrer dans l’esprit des autres** et de parcourir **chaque souvenir** de ces derniers. Peu de personnes parviennent à faire ce genre de choses. Il faut s’entraîner durant de **nombreux mois** avant d’y parvenir, et il faut également un **très bon niveau** en magie.&#x20;

Rares sont les élèves de premier cycle qui parviennent à atteindre ce niveau, d’autant plus que pour être dans la légalité, il faut être **majeur** pour pouvoir contrôler cette forme de magie.

{% hint style="danger" %}
Ce don n'est **pas actif** pour le moment
{% endhint %}
