HCF
Version Française
📝 Rédacteur : DrShell 📡 Update : 11/03/22

Sommaire:
🧾 Définitions des termes :
Vous retrouverez ici l'ensemble des termes que nous utiliserons durant ce guide. Prenez le temps de les lires, et de revenir ici si jamais vous ne comprenez pas un mot. ___________________________________________________________________________________
◻️ Faction : Une faction est un système d'équipe. ◻️ Spawn : Emplacement de réapparition lors d'une première connexion ou après être mort. ◻️ Classe : Certaines classes sont disponibles, portez une armure pour découvrir les classes. 🟡 Armure en Or = Classe Bard 🟤 Armure en Cuir = Classe Archer ⚪️️ Armure en Fer = Classe Miner 🔵 Armure en Diamant = Classe Diamant ◻️ Raidable : Le terme "Raidable" signifie que la faction à un DTR Négatif, donc, peu être détruite. ◻️ TeamFight : Les "TeamFights" sont des duels de Faction (Faction vs Faction). ◻️ DTR : Le "DTR" est un chiffre indicatif pour savoir si la faction est "Raidable". ◻️ Events : Les "Events" sont les évènements du serveur (Koth, Citadel, Conquest, etc). ◻️ Traps : Les "Traps" sont des pièges réalisés par les joueurs pour tuer d'autres joueurs. ◻️ Prison : La "Prison" est l'emplacement où vous apparaitrez après une mort. ___________________________________________________________________________________

⚙️ Le but ?
Mais le Hardcore Faction c'est quoi ?
___________________________________________________________________________________ Le Hardcore Faction aussi nommé plus rapidement "HCF" est un dérivé du mode de jeu Faction. En revanche, contrairement à ce dernier, le "HCF" est plus compliqué d'où le terme "Hardcore". L'un des éléments les plus importants est le système des Classes. Vous le découvrirez dans quelques instants, mais avant de découvrir les nouvelles fonctionnalités, concentrons-nous sur les changements entre un serveur PvP Faction basique et un serveur Hardcore Faction. Voici un tableau résumant les principales différences entre un serveur Faction et un serveur Hardcore Faction :
Téléportation
Commandes comme : - /tpa (joueur) - /spawn - /warp
Seules commandes activées: - /f home
Pillages
Pillages via TNT, Canons et Usebug.
Pillages via Raidable, si la faction ennemie n'est pas raidable, il est alors impossible de casser sa base.
Atouts
Commande : - /atouts
Système de Classe
Morts/Kills
Perte de Power & Respawn instant
Perte de DTR & Respawn en Prison

💎 Les Classes
Découvrons le fonctionnement du système des Classes !
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Le système de classe est l'un des éléments des plus importants à maitriser. Si il est bien utilisé, il peut permettre à une faction de renverser une situation de combat ! Nous découvrirons ensemble les stratégies à adopter plus tard, analysons dans un premier temps le système de classe. Afin d'activer une classe, il vous faudra porter une armure. Chaque classe possède des atoûts et des inconvéniants. Les classes à éviter si vous êtes débutants sont : Le bard, et l'Archer, nous verrons pourquoi un peu plus tard.
🟡 Classe Bard : Armure en Or
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📋 Explications :
Explications :
🟤 Classe Archer : Armure en Cuir
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⚪️️ Classe Miner : Armure en Fer
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🔵 Classe Diamond : Armure en Diamant
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⚡️ Le système de Faction
Découvrons le fonctionnement du système de Faction !
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